SimBioZ est un jeu qui peut être qualifié de ludo-éducatif.
Le thème abordé est celui du microcosme d’un plan d’eau. Peu de monde le sait, mais un plan d’eau comme une mare est un lieu très complexe et surtout très fragile. Avec Simbioz, nous avons voulu porter cela à la connaissance de tous.
Pour ce faire, quelques mécanismes de la nature ont été reconstitués.
- Le cycle de la vie : naissance, reproduction, mort. Cela concerne aussi bien chaque créature que chaque population d'une créature donnée.
- La chaîne alimentaire : les poissons mangent les grenouilles, qui mangent les insectes, qui mangent les végétaux.
Cette courte chaîne insérée en jeu a volontairement été simplifiée.
Pour que les enjeux soient pris au sérieux, nous avons utilisé un graphisme réaliste. Celui-ci permet également de favoriser l'immersion du joueur. Les interactions gratuites comme faire des ronds dans l'eau ajoutent en plus un côté ludique.
Ajouté à cela, nous avons une forte notion de contemplation qui fait que lorsqu’on a réussi à avoir un biotope bien développé, on tire du plaisir à l’observer vivre, de la même manière qu’on peut rester des heures captivés par un aquarium.
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