Avenir de SimBioZ

SimBioZ est un projet qui peut être complètement développé et nous espérons qu'il le sera un jour.
Cependant la version complète du jeu, telle que décritr par notre Game Design Document, demande un investissement en temps assez conséquent. C'est pourquoi une version 1.0 ne se fera pas avant longtemps, d'autant plus que nous passons tous les deux notre diplôme cette année (diplôme validé par la création d'un nouveau jeu qui nous demandera tout notre temps).

Cela mis à part, voici une liste de quelques "features" que nous aimerions voir intégrées à SimBioZ :
- Effets météo et de saison, comme la sécheresse, le gel, la pluie...
- Evénements extérieurs négatifs comme la pollution naturelle et humaine.
- Evénements extérieurs neutres ou positifs comme l'arrivée temporaire d'animaux migrateurs...
- Des dizaines d'animaux et de plantes, avec leurs véritables comportements naturels.
- Plus de conditions d'équilibre, comme la concurrence pour les niches écologiques, les maladies...
- Quelques systèmes naturels en plus, comme une pyramide des besoins plus complexe, des mouvements de population...
- Un système de points : plus le joueur maintient l'équilibre plus il gagne de points. Ces points peuvent être échangés à tout moment contre de nouveaux éléments (vivants ou non) à mettre dans son plan d'eau.
- Un mode "aquarium" : le joueur dispose d'un écosystème tout fait et parfaitement équilibré, incapable de se dégrader. Le joueur peut alors le regarder vivre à volonté.
- Et toutes autres idées nées d'ici là.

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